彗星夜陨


9月3日,我们接受了彗星先驱教派的邀请前往日影城中参加一场十分奢华的宴会。宴会的地点在新建的王国英雄雕像旁的天墨宴会厅的地下一楼。结果我们找了半天才找到,真奇怪。那里的人很多,彗星先驱的教宗卡尔萨斯热情招待了我们,虽然我们对他的印象还算不错,但他不断宣传着他那套教义的说辞还是多少令我们感觉到不悦。在他们口中,世界马上就要毁灭,而他们要当救世主。(基本教义的内容见彗星先驱Heralds of the Comet)呼,说起来他还委托了我们帮他一个小忙呢,去星星湖畔调查那里最近出现的关于万象无常牌的传言。报酬挺丰厚的,每人5千枚金币,若是有他感兴趣的消息,还能有魔法物品作为额外奖励。我们还和他赌了几场,不过他的赌术很烂,在用那些假万象无常牌的赌博中,我们一下子赢了他2万枚金币。哈哈,大教宗就是出手阔绰,即使他暂时掏不出那么多现金,还是把许多名贵的宝石给了我们,可惜他没把他的那把魔杖和佩剑赔给我们。我统计了一下,5000枚金币以及2块星彩蓝宝石,4块星彩红宝石,2块蓝色蓝宝石,2块火蛋白石,8颗黑珍珠,19块月石,5块蓝水晶。只是在离开圣所之后,一个带着兜帽的混蛋在日影城偷走了我们的金币和宝石!在一番追逐后,那个混蛋使用了法术逃跑。在城中,我们请教宗预言那混蛋的去向,叫克拉格,呵,巧的很,也是去星星湖畔。这次我们一定会抓住他!

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彗星夜陨
模组作者:黑云碳酸岩
规则:DND5E
类型:中篇模组(开阔世界)
来源:第54期逸闻酒馆活动
世设:不定
模组长度:中篇(约4次聚会)
玩家数量:4人
游戏阶段:T2(9级)
结束等级:9-11级
关键词:【彗星】【虚假记忆】【喧闹】【纸牌】
简介:因机缘巧合来到星垂镇的冒险者,在命运的丝线牵动下,开启了新的冒险。

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《“彗星夜陨”》 有 1 条评论

  1. 《彗星夜陨》是一篇9~11级的适合4人小队的线性模组,整体流程相对固定。故事中,冒险者们将会在一周内尝试探索埋藏在数百年前的历史谜团,并解决一起毁灭世界级别的灾难,而在那之前,冒险者们大可在星垂镇享受几天的安乐时光,在故事的最后,冒险者们会获得一件强大的魔法物品——万象无常牌的使用权。
    虽然《彗星夜陨》已经是一个相对完整的故事,但不得不说,有一些地方依然给我带来了困扰:1.在初次阅读时,一些设定的突然出现打断了我的思绪,虽然这对于生活在幻想世界中的人们来说可能是常识性的知识或是无需多言的知识,但还是希望可以在模组开头时将一些涉及的重要设定先行诠释清楚,例如人物形象、特殊称谓、形而上学等,而非留在附录中;2.缘于本期的主题,故事加入了“虚假记忆”的元素,但实际上它与故事本身配合得并不太好,对冒险者的洗脑行为让人无法理解彗星先驱的行为逻辑,如果他们本来就有机会操纵冒险者的心灵,那为什么他们要放任冒险者破坏他们的计划?3.一个比较可惜的点是,一直伴随冒险者们的女性角色“桑”看起来并不那么有魅力,也许作者本身并没有想要过多着墨于这个角色,但她在整个模组中给人的感觉实际上更像是一个人偶,而不是一个有活力的人。
    对于这些问题,我想给出一些建议:作者也许可以考虑在模组的最前面加上一段对模组中涉及的关键人物、关键事物、重要设定的解释,花费这样的篇幅并不只是提高了阅读者的体验,也便于让作者能够随时回看、审查模组中各方势力、各个人物的行为背后的动机。
    虽然提出了一些问题,但本篇模组的结构完整、战斗设置合理,以及安排的一些有意思的小游戏都的确是加分项,此外,9~11级可以说是能对官方模组承上启下的理想等级,考虑到这点,本篇模组不失为是一篇优秀的过渡模组。

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